Los videojuegos sociales ganan terreno

Por Daniel García Facebook, Tuenti, Twitter y demás. Las redes sociales están en nuestras vidas desde hace poco y  han entrado de forma muy virulenta, nos acostamos con ellas y desayunamos con ellas. Siendo una plataforma tan inmensamente popular el ocio electrónico...

Game Dev Story o como convertirte en un «jefazo» del sector

Por Lucía Perdomo Muchos recordaréis la sorpresa que supuso, allá por 2008, un juego desarrollado para plataformas móviles que dio un salto cualitativo en cuanto a gráficos sobre todo lo que se había visto hasta entonces en este ámbito. Se trataba de One. Un título de...

¿Servimos para algo los críticos?

Por Néstor García A menudo, cuando uno no encuentra la musa o se ha cansado de despotricar sobre lo mismo o tiene un mal día… opta por plantearse lo más profundo de su profesión. Así surge, por tanto, la pregunta de ¿servimos para algo los críticos? No suele ser...

Vuelve el rey del puzzle

Por José Manuel Tornero Aunar en un mismo título la diversión de un videojuego con la capacidad de aprendizaje de cualquier ejercicio mental y que además enganche al público es una tarea más difícil de lo que a priori podría parecer. Así, nos hemos encontrado con...

God of War: Ghost of Sparta. Sin vueltas de tuerca

Por David Tejera Expósito El pasado 2 de noviembre, se puso a la venta la nueva entrega de la saga God of War: Ghost of Sparta. En esta ocasión se trata de un nuevo capítulo para la PlayStation Portable desarrollado por el mismo equipo que ya realizara la anterior...

Un merchan que esperabas sin saberlo

Por Lucía Perdomo Los meses que transcurren entre la “vuelta al cole” y enero son la mayor plataforma de lanzamientos del año en el sector de los videojuegos: todas las compañías llevan a los escaparates sus mejores bazas de cara a la campaña de Navidad, una época en...