Guerra de Civilizaciones

Por Daniel García Ya hace casi dos décadas que Sid Meier desarrolló su primer Civilization para PC; un simulador que permitía crear, gestionar y desarrollar una civilización a lo largo de una versión paralela de la historia de la humanidad. Era aquella época cuando...

Las cuatro caras de Spiderman

Por David Tejera Expósito Spiderman ha vuelto, y esta vez por partida cuádruple. El pasado mes de septiembre se puso a la venta Spiderman: Shattered Dimensions, el nuevo juego del trepamuros que ha pretendido alejarse un poco del género sandbox que ha venido...

Halo Reach: noble e imperecedero

Por Néstor García Llegó el fin por el comienzo. Preciosa paradoja en la que se han metido los chicos de Bungie. Halo Reach, es la última obra Halo del estudio que la hizo nacer. Por supuesto, la franquicia no ha terminado pues la licencia es de Microsoft y nadie en su...

Nintendo anuncia la 3DS

Por Lucía Perdomo. Nintendo ha anunciado esta mañana, en una presentación celebrada en el Makuhari Messe de Tokio, el lanzamiento de la 3DS. Los representantes de la marca no han escatimado cifras: fechas, precios, características técnicas. La consola será lanzada en...

La M de Metroid

Por Daniel García Desde que Other M se anunció en el E3 del año pasado, el regreso de Samus a las consolas de esta generación ha sido un acontecimiento muy esperado, y más tras conocer del trabajo que Team Ninja estaba desarrollando con un tráiler y fragmentos del...

Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Luz y oscuridad

Por David Tejera Expósito Hace ya ocho años de la salida al mercado del primer Kingdom Hearts de la mano de Squaresoft, una apuesta arriesgada llamada a convertise en un éxito de ventas a nivel mundial. ¿Qué podía fallar? Los personajes de la factoría Disney junto a...