Epic Mickey: la historia detrás del juego

Por Suppaman (Colaboración especial) Epic Mickey no va a ser otra mera explotación del universo Disney, ni un juego más para la Wii, destinado a un público infantil. Epic Mickey es una obra colosal y ambiciosa, en cuya creación ha intervenido un genio (Warren Spector,...

Heroes VI: vuelve la estrategia por turnos

Por Daniel García. De manos de los estudios Black Hole, Ubisoft ha anunciado para 2011 una nueva entrega de su franquicia de estrategia, Heroes of Might & Magic. Con este sexto título recuperaremos un estilo de juego que no vemos desde 2007 y que tiene 20 años de...

La Trifuerza del poder

Por Daniel García Para poder comprender la dirección que va tomando la industria debemos tener en cuenta las tres puntas de la “Trifuerza” que la crean. Estos son las empresas, los creativos y los consumidores o jugadores. Las tres partes mueven la industria en la...

Dragon Quest IX: Una apuesta arriesgada

Por David Tejera Expósito La saga Dragon Quest es todo un fenómeno de masas en el país del sol naciente. Creada en 1986 por Yujii Hori y durante muchos años enemiga directa de la otra gran saga de juegos de rol japoneses: Final Fantasy, Dragon Quest nos llegó a España...

El fútbol no importa nada

Por Néstor García Hubo un tiempo en el que nos parecía imposible ganar un mundial. Un tiempo en el que lo importante en los juegos de fútbol no era la simulación. Ni importaba el nombre de los jugadores (bueno, eso hoy se sigue dando). Y la única posiblidad de hacer...