La rebelión de los plataformas en 2D

Por José Manuel Tornero Hasta hace poco recordar un plataformas puro era retrotraerse años atrás a la época de los 8 y 16 bits cuando las consolas eran juguetes para niños y los Mario Bros, Sonic, Earthworm Jim, Pitfall y tantos otros conformaban los modelos de un...

Los videojuegos sociales ganan terreno

Por Daniel García Facebook, Tuenti, Twitter y demás. Las redes sociales están en nuestras vidas desde hace poco y  han entrado de forma muy virulenta, nos acostamos con ellas y desayunamos con ellas. Siendo una plataforma tan inmensamente popular el ocio electrónico...

¿Servimos para algo los críticos?

Por Néstor García A menudo, cuando uno no encuentra la musa o se ha cansado de despotricar sobre lo mismo o tiene un mal día… opta por plantearse lo más profundo de su profesión. Así surge, por tanto, la pregunta de ¿servimos para algo los críticos? No suele ser...

La importancia de una buena localización

Por David Tejera. La localización de videojuegos es el termino profesional para nombrar la traducción de estas obras audiovisuales. Localización porque el proceso no consiste simplemente en la traducción de textos: imágenes, referencias culturales o el mismísimo...

California contra los Videojuegos

Por Daniel García Los videojuegos como medio siempre se han visto perseguidos por la opinión pública como en décadas pasadas se persiguieron otros medios. Desde los medios se ha demonizado la industria de los videojuegos desde casi sus comienzos de muchas maneras...