El fútbol no importa nada

Por Néstor García Hubo un tiempo en el que nos parecía imposible ganar un mundial. Un tiempo en el que lo importante en los juegos de fútbol no era la simulación. Ni importaba el nombre de los jugadores (bueno, eso hoy se sigue dando). Y la única posiblidad de hacer...

El rincón de la generación 8 bits

Por José Manuel Tornero Desde los tiempos de Mario Bros y Alex Kid ha llovido mucho en el mundo de los videojuegos. Si algo caracterizaba a una generación que se tenía que conformar con píxeles del tamaño de un puño y juegos excesivamente cortos, era una habilidad...

La jaqueca más dura de la historia

Por Néstor García. El héroe de los videojuegos que ha necesitado más aspirinas. Ese es Headdy, la marioneta protagonista de Dynamite Headdy. El juego fue lanzado en 1996 por la gran compañía Treasure (dará más que hablar en Retro, ya verán) para la Sega Mega Drive (o...

Transformers: el arma definitiva

Por Daniel García. Con todo el daño que había hecho Michael Bay, yo pensaba que esta franquicia estaba ya muerta y enterrada y reducida a comida de sobre para nuestras insaciables nostalgias colectivas que buscan desesperadamente llevarnos de vuelta a esa edad cuando...