Redacción.

Siglos después de su última aparición, la Espada Blanca vuelve a recorrer el mundo. Su voluntad, de misteriosos propósitos, conduce a Azahara y a su compañero Lobo hasta la tumba recién saqueada de la iluminada Galea. Algo ha sido robado, pero nadie sabe de qué se trata, quién ha sido ni por qué. Carlos Ferrer Peñarada (Torrent, 1979) estudió Periodismo y residió durante quince años en la República Checa, donde se desempeñó como redactor de Radio Praga Internacional. Actualmente reside en Estados Unidos.

  • La Espada Blanca es la primera novela del universo de Tierras Quebradas. ¿Cuántos volúmenes tendrá la saga y cuándo está previsto que salga la segunda parte?

No hay una extensión prevista. La saga se extenderá mientras autor y público tengamos interés en ella, aunque una cosa tengo clara: ¡no la dejaré inconclusa! La segunda parte, titulada La ciudadela de los dragones, se financiará mediante mecenazgo en noviembre, y los planes de la editorial es publicarla poco después.

  • El mismo sello que te publica, Ediciones T&T, sacó un juego de rol con varios suplementos de Tierras Quebradas. ¿Qué encontrarán los fans del universo que has creado?

A los fans del juego de rol les espera el disfrute de ver cómo el mundo de juego toma forma y se despliega ante ellos de forma literaria. Todo lo que leerán encaja con lo que ya conocemos del manual y, además, añade matices nuevos. Muchos rasgos del universo de juego, como la magia o la religión, se concretan en La Espada Blanca y toman una estética más plástica y real de lo que permite el juego. Es el placer de comprobar que lo que uno conoce se refuerza y se amplía al mismo tiempo.

  • Además de la línea de Tierras Quebradas, eres autor del juego de rol Betty ‘the Slayer’ Mitchell. ¿Qué nos puedes contar sobre él?

Betty ‘the Slayer’ Mitchell fue un encargo que hice en 2020 para la editorial Hirukoa. No es un juego de rol independiente, sino una ambientación para el juego Savage Worlds. Está basado en una serie de cómics protagonizados por Betty, una cazadora de monstruos en la época victoriana y los personajes jugadores, como ella, también se dedican a perseguir seres sobrenaturales. Le tengo mucho cariño porque fue mi primera publicación en el mundo de los juegos de rol. Unos años más tarde autopubliqué una serie de aventuras para el juego, De cacería, que es de descarga gratuita.

  • Naciste en Torrent, Valencia, pero viviste quince años en la República Checa y actualmente resides en Estados Unidos. ¿Qué motivos te llevaron a vivir en el extranjero y cómo está siendo la experiencia?

Vivir fuera es algo que te cambia la vida por completo. En ocasiones es duro, en otras, maravilloso, pero lo cierto es que le cambia a uno la forma de ver el mundo y de entender la propia cultura. Le tengo mucho cariño a la República Checa, que a veces entiendo mejor que mi propio país. A decir verdad, estoy deseando volver. Estados Unidos es desde luego fascinante, pero por mi situación personal no lo estoy disfrutando tanto. Por suerte, en un par de años volvemos a Praga.

En ambos casos me trasladé por motivos personales. A la República Checa fui por mi pareja y ahora, a Estados Unidos, también, ya que mi mujer ha sido destinada aquí como diplomática.

  • Hace un año que se publicó La Espada Blanca. ¿Cómo está siendo la acogida del libro?

No tengo todavía las cifras de ventas, pero supongo que en la editorial están contentos, ya que me invitaron a escribir la segunda parte. La tirada es modesta y me temo que se ha perdido un poco en el maremágnum que es la producción literaria española, incluso en un nicho como la fantasía. Sin embargo, estoy muy contento con la reacción de los lectores. Son muchos los que me han escrito para felicitarme y suelen coincidir en los puntos fuertes. Los lectores suelen destacar que es una novela de lectura ágil pero evocadora, que engancha y que tiene personajes secundarios muy interesantes.

  • ¿Cuáles son tus referentes literarios y qué estás leyendo actualmente?

En La Espada Blanca es patente la influencia de Michael Moorcock, aunque tan solo en la construcción del mundo, no en el estilo. A decir verdad, los autores de fantasía y terror más clásicos, como J.R.R. Tolkien, Fritz Leiber, Clark Ashton Smith o H.P. Lovecraft, por nombrar los más conocidos, me han influido en el qué se narra, mientras que, en la forma de narrar, mis referentes son muy variopintos y proceden de la literatura contemporánea.

Por destacar algunos autores cuya prosa considero deliciosa, mencionaré a Michael Chabon, Vladimir Nabokov o Michel Houellebecq en internacional y Pablo Tusset, Elvira Lindo o Juan José Millás entre los españoles.

Actualmente estoy empezando El problema de los tres cuerpos, una novela de ciencia-ficción de Liu Cixin, y terminando la guía del jugador del juego de rol Fading Suns (me gusta leer manuales de rol como quien lee literatura).

  • ¿Nos puedes adelantar en qué proyecto estás trabajando?

Ahora mismo no estoy trabajando en ningún texto literario, aunque le doy vueltas a la tercera parte de La Espada Blanca. Sin embargo, sí estoy trabajando en un ensayo sobre juegos de rol y en una campaña del juego de rol La Llamada de Cthulhu. Llevo años sin dejar de escribir, encadenando un proyecto tras otro.