La Trifuerza del poder

Por Daniel García Para poder comprender la dirección que va tomando la industria debemos tener en cuenta las tres puntas de la “Trifuerza” que la crean. Estos son las empresas, los creativos y los consumidores o jugadores. Las tres partes mueven la industria en la...

DeathSpank: el dispensador de justicia

Por Daniel García. – Si me conoces tan bien, ¿cuál es mi color favorito? – El tartán. – Una elección afortunada, a mucha gente le gusta el tartán. Probemos algo más complicado, ¿qué número estoy pensando ahora mismo? – El tartán -Vale, eso ha...

Starcraft 2: Alas de Libertad

Por Daniel García. Solamente de Blizzard me podría esperar que perfeccionaran lo perfecto. Han tardado más de una década pero ya está aquí, la secuela del más grande videojuego de estrategia en tiempo real y máximo exponente de la competición electrónica. Terran,...

Todo sobre Move!

Por Daniel García. Con ambos, Move y Kinect, saliendo a la venta durante el tercer trimestre de este año, conviene irnos fijando en que aportan y aportarán a nuestras experiencias de juego estos nuevos dispositivos, y siendo el de Sony PlayStation el más inmediato...

La casa de las vísceras

Por Daniel García Nebrera. Para regocijo de los videojugadores este Halloween se nos viene encima con un extra de carne, vísceras y gore directos de los noventa, de 1993, para ser más precisos cuando la saga Splatterhouse dejó de producirse. Hasta este año pudimos...